P2P

P2P (od ang. peer-to-peer - zrównoważony z równym) - projekt komunikacji w środku sieci komputerowej, który gwarantuje obydwu stronom równorzędne prawa (w przeciwieństwie do modelu klient-serwer).

W sieciach P2P, każdy z osobna komp prawdopodobnie równolegle sprawować zarówno funkcję klienta, w charakterze plus serwera. W najpopularniejszej implementacji modelu P2P, jaką są programy do wymiany plików wewnątrz Internecie każdy z osobna węzeł sieci (czyli maszyna matematyczna użytkownika) odgrywa rolę serwera przyjmując połączenia od czasu innych użytkowników danej sieci, jako również klienta, łącząc się plus pobierając dane z innych maszyn działających do wnętrza tej samej sieci. Wymiana danych jest każdorazowo prowadzona bez pośrednictwa centralnego serwera. Sieć P2P charakteryzuje się również płynną strukturą, która zmienia się w środku relacje od czasu tego, jakie komputery są do wnętrza niej już zalogowane.

Należy pomnieć że korzystanie z sieci p2p nie jest "darmowe". Kiedy korzystasz z sieci p2p "koszty", które powinieneś wywiać to spedycja (upload) minimum takiej samej ilości danych (choć nie koniecznie tych samych) co pobrałeś (download), do wnętrza innym przypadku sieć żwawo załamie się. Aby zatopić liczba danych "ukradzioną" z sieci wskroś nieodpowiedzialnych użytkowników (leecher) oraz też komputery należące do organizacji chroniących prawa autorskie powinno się wysłać liczba danych równą 110%-120% pobranych danych. To jest właśnie wydatek "darmowych" plików z internetu.

Logo projektu GNUnet.